- 2011-10-06 (木) 0:30
- 日常
- 洞窟物語のウラガワ | ~誰も語らなかった『洞窟物語』物語~(Asterizm)
http://fes.asterizm.jp/ - 洞窟物語のウラガワ ~誰も語らなかった『洞窟物語』物語~(TOKYO CULTURE CULTURE)
http://tcc.nifty.com/cs/catalog/tcc_schedule/catalog_111006203740_1.htm
と言う訳で、東京へ行くことになりました。先日、A君とPANDAさんが飲んでいる席にたまたま呼んで貰えて、エラい盛り上がって、気が付いたらイベントに出る事に。いや、僕で良いんですか。そりゃA君とは付き合い長いし、今でも近所なんでしょっちゅう会って話すけども。パンピーですよ僕。『めがね』のBGM作ったんと、色んなテストプレイやってるくらいで。
で、A君のドット絵を借りて告知画像やバナーを作らせて貰った。過去にリリースされたソフトのドット絵を、これでもかと突っ込んだ内容になっている。ちょっとやり過ぎた感があるけど、喜んで貰えたので良いかな。チャットでA君やPANDAさんとやり取りしながら作業するのが楽しくて楽しくて。幸せな時間だった。
作ったデータはPANDAさんによって迅速にリリースされ、それがtwitter等で広がって行く。仕事をしながら、その様子をずっと見守っていた。ゾクゾクする。情報の拡散って、こんなに速いのか。見る間に広がって行った情報は、メディアにも飛んでいった。
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世界に愛された伝説のフリーゲーム『洞窟物語』作者が開発秘話を語るトークイベント開催へ(ガジェット通信)
http://getnews.jp/archives/144879
「たまに、何かよう解らんようになる」と言っていたA君の気持ちが良く解った。何かエラい事になったという感覚だけはあるんだけど、ずっと半笑い。まあ、ジタバタしても始まらんし、少しでもA君の面白さを引き出せるようネタやら何やら用意しようと思う。14年分のネタを。
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