- 2013-11-07 (木) 0:40
- 日常
シュガー・ラッシュのアプリ買って遊んでみたんだけど…ここまで頑張ったんなら、スコアや残機表示とかもちゃんと雰囲気合わせて欲しかった。そもそも、解像度ここまで高くなくてもいい気が。 pic.twitter.com/ex8BUQj9mK
— Shuhei Miyazawa (@room_909) November 7, 2013
まあ、一番ガッカリしたんはここなんですけどね。あとタイトル画面。 pic.twitter.com/DztTB7io8L
— Shuhei Miyazawa (@room_909) November 7, 2013
シュガー・ラッシュのiAppが出たというので、嫌な予感はしつつも買ってみた。予感的中、グラフィックの詰めが甘い。何で数字まで徹底してドット絵にせんのよ。映画の中じゃちゃんとアタリフォント(有り得ない半角スペースもあったけど)使ってデモまでキチンと作ってるのに。多分外注が作ったんだと思うけれども、この80年代の世界観を萎えさせちゃ意味ないでしょ。そういう映画やったんやから。
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