- 2013-03-29 (金) 0:30
- 日常
- GDC 13: NIGORO楢村匠氏が語る、「”Suck”は激励の言葉」「ゲーム大国末裔の我々は”Luck”」(Game*Spark)
http://gs.inside-games.jp/news/398/39870.html - コミュニティとともに生きる――『ラ・ムラーナ』のNIGORO楢村氏が“プレイヤー殺しの男”となったワケ【GDC 2013】(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201303/29031093.html
2年前、A君はアメリカである講演を行っていた。Game Developers Conference、通称GDC。毎年2万人前後のゲームクリエイター達が集まるという、世界最大最高峰のゲーム開発者会議だ。毎年日本からもそうそうたるメンバーが出席しているんだけども、その中で個人の、しかもフリーソフト出身のプログラマが登壇という快挙をを達成した事はまだ記憶に新しい。そして今年、GDCに同じフリーソフト出身のデザイナーが登壇する。NIGOROのならむらさんだ。
いやもう、二人ともホントにスゲーとしか言いようが無いですよ。フリーゲーム出身の個人開発者たちが、ここまでやれるんですよ。特にNIGOROさんの場合、ここに至るまで自分達の力で何枚もの壁をブチ破ってきてるんですよ。傍で見てるだけでも感動しますよ。勿論、ここからが本当のスタートだと思うので、開発室PixelもNIGOROさんも是非頑張って欲しいです。おめでとうございますNIGOROさん、おめでとうございますならむらさん。講演内容がいつも通りで安心しました。
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