Home > Archives > 2013-11-23
2013-11-23
「ンナァァアーオーゥ」
- 2013-11-23 (土)
- 日常
こちらの動画の最後にあるDevil Rexの叫び声、僕です。夜中にiPhoneに向かって何度も叫びました。楽しかったです。 http://t.co/9zyogJcDXY #EF12 #ef12project
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2013, 11月 23
先日から作っていた効果音はこちらの為のものだったんだけれども、いつの間にか効果音ではなく叫び声を作り始めて、それがボス的なキャラに採用されてしまったよというお話に。勿論ディストーションやらイコライジングやらしまくってるんで面影無いんだけども、結構頑張って叫んだんですよ。やってみると楽しいんで、皆さんも是非怪獣の叫び声にチャレンジして頂きたい。
ゲーム開発喫茶店
- 2013-11-23 (土)
- 日常
宮澤さんに『着る毛布』なる新たなダメ人間グッズを教えてもらう。ゴクリ・・・
— 樹ひかり (Hikari Itsuki) (@ARTIFACTS777) 2013, 11月 23
たびたびゲーム関係のイベントで遊んで貰っている樹さんが来訪。行楽シーズン真っ只中という事で、ひょっとしたらお店バタバタかなと思ったんだけども意外と普通の忙しさで助かった。カウンターから、時には席に座りながら樹さんとゲームの話をする。
今作っているゲーム『マジックポーション・ストーリーズ』は開発を初めて2年半が経ったとの事。間もなく公開出来るそうだ。楽しみ楽しみ。折角なんで次のBitSummitに参加したらどうです?と声をかけてみたら「いやいや、僕なんかが!」と腰を引いたのでみんなで引っ張りましょう。
他にもゲームの販売方法や開発環境の話をした。昔は何でも自分でこなさないとゲームなんて作れなかったけど、最近ではツールや素材も増えて随分ハードルが下がりましたよねと。コンテストや公開する場も増えて、個人制作ゲームが良い感じに盛り上がって来て。この流れでドンドン盛り上がって欲しいのと、関西でもロケテショウみたいなのが起こって欲しいなと。PLAYISMさんどうですかと。いや、人任せじゃダメなんですけどね。
折角なのでゆっくり作業もしてもらった。持ち込まれたvaioでウディタが唸りを上げる。どうやらかなり捗ったそうで、更に4度もオーダーを頂いて何か申し訳ないです。気に入って貰えてホント良かった。ちょっと遠いですが、また是非。悪い大人の集まりにも来て下さいね。
Home > Archives > 2013-11-23
- Search
- Feeds
- Meta