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日常 Archive
散髪と撮影の話
- 2014-04-29 (火)
- 日常
ようやっと散髪に向かう。毎回毎回ボーボーになるまで気付かん僕が悪いんだけれども、ウチの店も美容院も月火が休みなので中々タイミングが合わないのだ。雨が降っていたので、珍しく歩いて美容院へ向かう。
今日の話題は、先日撮影旅行で訪れていたロンドンでの出来事について。ウィッグ一つだけをトランクに入れて運んだ話や、超高級美容院の存在の話、出来上がった写真についてなど、散髪をして貰いながら沢山聞かせて貰った。やはり異なる文化圏の話は面白い。
出来上がった写真は店の入り口正面に飾られていた。B2サイズの額に入れられているんだけども、間違ってB1サイズで印刷注文してしまったそうで、上手く切り抜かれて飾られていた。元データがiPadに入っているという事で見せて貰ったら、腰辺りまでフレームインしていて、もう美しいの何の。ウィッグ、モデルさん、衣装、そして撮影技術。ちゃんと揃うと、ここまで写真って凄くなるんやなあ。流石に真似したくても真似出来ん写真やわこれは。こういう現場、一度で良いから立ち会ってみたいなあ。
10年前の資料
- 2014-04-28 (月)
- 日常
手元にある資料を見ながら、ボーッと昔の事を思い出していた。良い時代やったなあ。でももう、あんな奇跡は二度と起こらんやろう。そう簡単に、あれは超えられん。
手元には何も残らず
- 2014-04-27 (日)
- 日常
ゲームスタートデモとBGM追加。 pic.twitter.com/zMHBwW6pme
— Shuhei Miyazawa (@room_909) April 26, 2014
コンボタイマー実装、10コンボ毎に+3秒(5秒だと終わらなかった為)の表示。序盤はゆっくり、だんだん早く、終盤は高速モグラで溢れかえる。 pic.twitter.com/cQxNRW0kmn
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 26
アイテム実装。3回使えて、1回使うごとに左側から半透明になる。当たり判定は3つの枠の上なら何処でも。 pic.twitter.com/B1UmaVMpDM
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 26
出来た。気力だけでここまで来た。形になるまでは頑張ると決めたけれども、もう何も残っていない。正直な話、解放された、と思った。当分エディタは見たくない。
喋る事で回復する
- 2014-04-26 (土)
- 日常
体力も回復せず、精神的にもグチャグチャの状態でカウンターに立つ。空き時間はソファに倒れ込み、何事も無く無事に一日過ぎてくれと祈るような感じだった。
夕方、TGSやBitSummitに遊びに来てくれていたSORUさん( @chirorian0154 )が助手さんと2人で来店。この週末、休みを取って京都観光に来られていたそうだ。ここぞとばかりに雑談させて貰い体力を回復する。どうやら僕、喋れば喋るほどに回復するらしい。つもる話もあったので閉店後も話し続け、気が付いたら辺りは真っ暗になっていた。関西でしか買えないものを教えてあげたんだけども、後でtwitterを見てみたら。
これが観光客の買い物だぁぁぁぁー‼‼ pic.twitter.com/GKofNqk49R
— SORU (@chirorian0154) 2014, 4月 27
SORUさん助手さん有難うございました、お陰でちょっと元気が出ました。La-Mulana実況、頑張って続けてクリアして下さいね。恐らくまだ、女性実況者でLa-Mulanaをクリアした人は居ない筈。
素人の限界は近い
- 2014-04-25 (金)
- 日常
タイム実装、コンボ10連で5秒回復実装、タイムオーバー画面実装。疲れ果てた。 pic.twitter.com/hhpQHblfiP
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 25
最早自分が何をやっているのか解らなくなりつつある。作っては壊し、作っては壊しを自分の中での最速のスピードで繰り返している。目も首も肩もアゴも、限界を迎えつつある。
無理やりに家を建てる
- 2014-04-24 (木)
- 日常
遊びでスコア青天井モードを搭載。1匹80点、同じ色or虹色を叩くと1匹当たりの点数が倍に。続けていくと160,320,640,1280,2560,5120,10240,20480,50120… pic.twitter.com/ZsdTef1Kiy
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 24
脳内で妄想して、それを具現化して、一発で上手く動作してくれたらホント万々歳なんだけどもね。自分の経験不足もあって、想定外のバグやらエラーやらが発生して、それを取るのに恐ろしく時間がかかってしまう。取り敢えず、取り敢えずで組んだ家なので、改装しようと思ったら場合によっては家が傾く。厳しい。
賀茂川で目を休める
- 2014-04-24 (木)
- 日常
目ん玉が疲れたので、賀茂川へ癒されに行ってきた。今日もまた、絶好の散歩日和だ。
普段から沢山鳥のいる賀茂川だけれども、今日はやたらとシャッターチャンスな鳥がいた。サービス精神旺盛と言うか、物おじしないと言うか。アオサギの飛ぶ所、バッチリ押さえたと思ったらISOが100でシャッタースピードが十分では無かった。地団太を踏む。
犬も飛び出す。ハチャメチャ人懐っこい。コーギーだろうか。「これでも12歳なんですよ」と飼い主のご婦人。いやいや、10歳越えてる犬の動きじゃない。散歩するのも一苦労だそうで、「こうやって人に構って貰えるのが嬉しくて仕方ないみたいでねえ」と笑っておられた。
今日一番の衝撃、賀茂川に鯉か鮒かの群れが居た。たまに小さい川魚を見る事はあったけど、30cm以上のデカさの魚が群衆で居るなんてのは初めて見たよ。前からいたっけ、こんな所に。小一時間くらい目を休めて、再び戦場へ戻る。この景色を見ながら仕事出来たら幸せやろうなあ。
のたうちまわりながら前進
- 2014-04-23 (水)
- 日常
叩いた色の履歴表示、実装。ようやっとここまで来た。次はいよいよスコアかな。 pic.twitter.com/21jDWfGr4f
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 23
1日8時間超のペースでモグラ叩きに取り組む。解らない事だらけなんだけれども、実物が動いてないと他のメンバーもイメージも出来ないと思い、スピード優先で半ば無理やり組み上げている。それでも解らない所にブチ当たったらググるしかなく、自分が理解出来るレベルも低くて解決に恐ろしく時間がかかる。ほんのちょっとの事を実現したいだけやのにね。頭を掻き毟る毎日。Maruchuさん、助けてくれて有難うございます。
デルタに構えて24回
- 2014-04-22 (火)
- 日常
合間を縫って、少しだけ鴨川デルタへ顔を出す。ついに24回目を迎えたGranewton Picnic。毎月22日にここへやってきてはピクニックをし続け、次回で丸2年になる。顔を出せるときは極力顔を出しているんだけども、彼ら彼女らとの付き合いもそんなに長くなったのかと。深い話もするようになり、今では大切な仲間の一人になったGranewtonの二人。またいつでも、遊びに来て下さいな。
モグラ漬けの毎日
- 2014-04-22 (火)
- 日常
アニメーションに柔軟性を持たせる実験。tmlib.jsにはデフォでAnimationSpriteってクラスが用意されてるけど、タイミングやら順序やら頻繁に変えたいので、直にイジる。 http://t.co/0TY2KJt6PM pic.twitter.com/V3mocHhEcR
— Shuhei Miyazawa (@room_909) 2014, 4月 22
長い間触っていなかったtmlib.jsを勉強し直し、何とか形を作っていく。今までオールドスクールなものしか作ってこなかった僕にとって、960x640なんて解像度は次世代機のそれで、マウス操作なんて検討をした事すら無かった。陽の光の下に引っ張り出されたモグラのような気分だ。何とか食らいついていく事にする。
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